воскресенье, 26 февраля 2017 г.

обновление 111_massVrayMatTweaker_v0.3.ms

добавлены параметры reflection max depth, refraction max depth (полезно для оптимизации рендеринга анимаций, хватит и двух отражений вместо стандартных 5)

воскресенье, 24 июля 2016 г.

новый скрипт 111_split_to_smaller_parts_v02

скрипт разбивает объекты в сцене на небольшие части (по умолчания по 50 поликов или около того, см. внутри срипта), нужно для оптимизации некоторых игровых движков.

среда, 20 апреля 2016 г.

обновление 111_massFiltering_v0.5

добавлен параметр blur offset для решения всё того самого косяка с бампом в врае 3.3, хотя говорят не сильно то и помогает... :)

воскресенье, 17 апреля 2016 г.

обновление 111_massFiltering_v0.4

добавилась опция для обработки только бамп мапов

четверг, 21 января 2016 г.

обновление 111_randomObjects_v.02

вторая версия - появилась опция которая заменяет объекты на объекты из списка только один раз. то есть клоны будут уникальные.

среда, 20 января 2016 г.

обновление 111_randomElementsMatIDs_v0.2

во второй версии убрал принудительную конвертацию в едитабл поли, всё кроме едитабл поли пропускает

суббота, 19 декабря 2015 г.

новый скрипт 111_EditFaceDirect_v0.1

заходит на уровень фейсов вне зависимости от модификаторов сверху. либо в самый верхний едит поли модификатор.