пятница, 6 декабря 2019 г.

новый скрипт 111_VrayHDRI_MonoOutput2Alpha_0.3

для выбранных объектов скрипт ставит параметр Mono Output в карте VrayHDRI, которая находится в слоте Opacity врайматериала в значение Alpha

вторник, 3 декабря 2019 г.

обновление 111_xrefSceneManager_v0.2

- перерисовка экрана
- кнопка для большого xrefscene manager
- теперь по левой кнопке включается/выключается отображение хрефсцены, по правой загружается/выгружается.

понедельник, 11 ноября 2019 г.

небольшое обноввление 111_random_transforms_v0.7

- v0.7 - совсем небольшое улучшение интерфейса который слегка глюкнул в новых максах

воскресенье, 26 февраля 2017 г.

обновление 111_massVrayMatTweaker_v0.3

добавлены параметры reflection max depth, refraction max depth (полезно для оптимизации рендеринга анимаций, хватит и двух отражений вместо стандартных 5)

воскресенье, 24 июля 2016 г.

новый скрипт 111_split_to_smaller_parts_v02

скрипт разбивает объекты в сцене на небольшие части (по умолчания по 50 поликов или около того, см. внутри срипта), нужно для оптимизации некоторых игровых движков.

среда, 20 апреля 2016 г.

обновление 111_massFiltering_v0.5

добавлен параметр blur offset для решения всё того самого косяка с бампом в врае 3.3, хотя говорят не сильно то и помогает... :)

воскресенье, 17 апреля 2016 г.

обновление 111_massFiltering_v0.4

добавилась опция для обработки только бамп мапов