вторник, 14 июля 2009 г.

новый скрипт 111_particles2splines_v0.1

скрипт создаёт сплайны из частиц. из простых (не партикле флоу) эмиттеров

суббота, 20 июня 2009 г.

обновление 111_scriptedGlue_v0.4

- можно опускать меши, то есть вертексы опускаются на поверхность
- улучшена точность в некоторых случаях
- теперь можно проецировать из вьюпорта, по линии взгляда

четверг, 11 июня 2009 г.

обновление 111_massGammaColor_v0.7

в максе 2010 появилась внутренняя переменная Initial_state с таким же именем как и моя была. переименовал переменную.

воскресенье, 7 июня 2009 г.

Обновление 111_buildMe_v0.5

добавлено плавное проявление объектов за какое-то количество кадров.

среда, 27 мая 2009 г.

обновление 111_buildMe_v0.4

добавлена поддержка Undo. в новых версиях макса что-то сделали с целыми числами, поэтому косячило на полях range, исправлено.

понедельник, 25 мая 2009 г.

Новый скрипт 111_movePivotToFirstKnot_v.01

скрипт перемещает пивот сплайна в первую точку сплайна. по умолчанию у сплайнов пивот по центру сплайна.

четверг, 21 мая 2009 г.

обновление 111_pathCloneZ_v0.3

v0.3 - переписан алгоритм расположения объектов по сплайну. спиннер количеста работает как нужно.